Latest
Cyber Week at RebusFarm! Buy up to 500 RenderPoints and get 100% free RenderPoints on top! - Check our blog for all infos! +++

Cinema 4D Render Farm ソフトウェア 3.0

WindowsまたはMac用のレンダーファームソフトウェアをダウンロードする。

RebusFarm Farminizerソフトウェアを使用すると、強力なC4Dレンダーファームをワンクリックで使用できます。インストール後、Cinema4Dメニュー内にあります。 Farminizerは、すべてのプロジェクトアセットをスキャンして、最も簡単で最速の方法でレンダリングを提供します。 WindowsおよびMacバージョンのC4Dで利用でき、登録すると円 3,104.75相当の無料トライアルが提供されます。さらに詳しい情報が必要な場合は、サポートチームまでお気軽にお問い合わせください。24時間年中無休でご利用いただけます。

Maxon Cinema4Dのレンダーファーム © Daniel Linard
© Daniel Linard

Cinema4Dのサポートされているリリース

  • R14
  • R15
  • R16
  • R17
  • R18
  • R19
  • R20
  • R21
  • S22
  • R23

サポートされているレンダリングエンジン

  • V-Ray 3.4, 3.5, 3.6, 3.7
  • Physical
  • Advanced Renderer
  • Corona 6
  • Redshift 2.0, 2.5, 2.6, 3.0
  • Octane

サポートされているプラ​​グイン

  • AXYZ Anima
  • GrassKit
  • Laubwerk
  • X-Particles
  • IvyGrow
  • Forester
  • Surface Spread
  • Atmosphere
  • Hot 4D

当社のソフトウェアまたはバージョンについて質問がある場合は、このメールアドレスはスパムボットから保護されています。閲覧するにはJavaScriptを有効にする必要があります。にメールしてください。私たちのサポートチームはいつでも喜んでお手伝いします!

Cinema4D用のRebusFarmの特定機能

  • Cinema 4D バージョン R14-R21 Cinema 4D バージョン R14-R23
  • 異なるV-Rayバージョン 異なるV-Rayバージョン
  • Corona 最新のステアブルバージョン Corona 最新のステアブルバージョン
  • Octane レンダーサポート Octane レンダーサポート
  • Takes サポートされています。 Takes サポートされています。
  • Distributed Rendering サポートされています。 Distributed Rendering サポートされています。
  • WindowsおよびMac用のC4D内の組み込みプラグイン WindowsおよびMac用のC4D内の組み込みプラグイン
  • サードパーティのプラグインのサポート サードパーティのプラグインのサポート
  • エクスポート用のワンクリック全自動アセットリパス エクスポート用のワンクリック全自動アセットリパス
  • 独自のレンダリング設定の完全サポート 独自のレンダリング設定の完全サポート
  • サポートされているすべての画像形式 サポートされているすべての画像形式
  • 構成した宛先フォルダーへの自動ダウンロード 構成した宛先フォルダーへの自動ダウンロード

Cinema4Dを使用したRebusFarmの注目プロジェクト

コマーシャルデザイン | 'Paperless' | Fred Pirat

CINEMA 4D | PHYSICAL RENDERER | GI | FINAL CUT PRO X

フランスのアーティスト Fred Piratは、RebusFarmの助けを借りて、わずか5日でコマーシャルを完全に制作およびレンダリングしました。 「Paperless」は、感動的な魅力的あるショートムービーの一例です。 Cinema 4D Render Farmは、予算が少なくても、大きなスタジオのレンダリングパワーを持つことができます。

続きを読む...

Cinema4Dでレンダリングするためのレンダーファームビデオチュートリアル
はじめのチュートリアル

RebusFarmでCinema4Dを使用する方法

MaxonのCinema4Dをレンダーファームで使用するにはどうすればよいですか?このビデオチュートリアルでは、いくつかの手順で、ジョブをレンダーファームに超高速かつ超簡単に送信する方法を示します。当社のソフトウェアをダウンロードした場合は、Cinema4Dメニューに直接統合されています。新しいRender Takes機能により、レンダリングが簡単になり、時間を節約できます。推奨事項:レンダリングコスト見積もりは、いくつかのテストフレームに基づいて価格見積もりを取得するのに役立ちます。 QuickCheckを使用すると、ジョブをファームにアップロードする準備ができているかどうかを確認できます。アップロード後、レンダリングプロセスが自動的に開始され、リラックスしてくつろぐことができます。 ControlCenterには、レンダリングジョブの概要があり、すべてを管理できます。チュートリアルをチェックして、ジョブのレンダリングとダウンロードがどれほど高速になるかを確認してください。

高度なチュートリアル

チュートリアル:C4DとOCTANE-MULTILAYEREXRを使用したジョブの送信

Octaneを使用したCinema4Dプロジェクトのレンダリングは、RebusFarmを使用した場合ほど高速で簡単ではありませんでした。

チュートリアル:Cinema 4D&Corona-Multipassによるジョブ送信

このビデオチュートリアルでは、Coronaレンダラーとマルチパスを使用してCinema4DジョブをRebusFarmに送信する方法を示します。

チュートリアル:C4DとRedshift-AOVを使用したジョブの送信

このビデオは、AOVを使用したRedshift with Cinema4DジョブをRebusFarmレンダリングサービスに送信するのがいかに簡単かを示しています。

ヒント:Cinema4D - Takes System

このビデオでは、RebusFarm レンダークラウドでtakesをレンダリングするための設定方法について簡単に説明します。

ヒント:C4D-X-Particle

このビデオチュートリアルでは、RebusFarmでCinema4DのX-Particlesプロジェクトをレンダリングするときに何をすべきかを示します。

RebusFarm-Cinema 4Dの紹介文

Cookies make it easier for us to provide you with our services. With the usage of our services you permit us to use cookies.